EcoShooter

Description

EcoShooter est un jeu 2D écrit en kaboom.js (kaplay.js) qui vise à sensibiliser le joueur quant à l'impact environnemental néfaste de certaines formes de mobilité et transport. À travers quatre niveaux, l'objectif est alors de réussir à distinguer rapidement les formes de transports qui nuisent à notre planète pour les détruire, tout en sauvegardant les exemples de mobilité plus durable!

Mais attention: la vie de la terre est liée à celle du joueur. Plus le joueur entre en contact avec les formes de mobilité négative ou détruit par erreurs des transports durables, plus il perd des points de vie, tout comme notre planète.

Crédits

Concept et développement: Léa Donnet

A compléter

Contexte de développement

Ce jeu a été développé dans le cadre du cours "Développement de jeux vidéo 2D" (SLI, Lettres, UNIL), encadré par Isaac Pante et Johan Cuda.

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